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查看     | 回复 55 两周年-正式推出现代羽毛球击打技术:真正的羽毛球竞技技术

yjfan

yjfan
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两年前的夏天,通过分析,俺开始设计一种新的羽毛球击打技术,并定义为“Perfect Hit”。其中主要的2个论点就是:
1. 羽毛为破损,就是能量浪费,因为击打的目的是球速,这就是Perfect Hit的由来
2. 羽毛球加速是球拍,球拍无非2个速度:平动和转动(拍头以手柄为轴)速度,所以最初的设计雏形就是舍弃平动而强化自传的无挥臂击球,这就缔造了“wire&tube”全新的发力模式

两年前的2015的10月31日,“Perfect Hit”的雏形诞生,2016 Victoria Day有一个重大突破,就是反手击球的改进,使得正反手击球获得完全一样的发力方式(同样的控制和发力部位),这就为“wire&tube”模式的诞生奠定了方向。到了2016 12月,俺终于明白并想到到用“wire&tube”来定义和描述这种全新的发力模式,wire就意味着摆脱了反手的束缚,近期,俺更是逾越到了最终的成熟期,最终认定wire和tube(tube其实就是类似目前的内旋和外旋)均加速并合二为一才是最佳的“Perfect Hit”技法。同时,俺也基本完成了各种方位,角度的套路和要点,“wire&tube”本身各种方位,角度击球的完全一致的,但对于掌握则各种方位,角度都是需要训练达到感知。

昨晚在最后2局单打也终于于竞技中体验到了这种无挥臂的击打方式,她的意义就是人类是可以摆脱直立行走以后形成的挥臂习惯而从事同一行为的活动。

“perfect hit” pack 技法是人为设计的击球方法,在理论指导实践下完善起来,是“wire&tube”和“perfect hit”的合体,“perfect hit”为“wire&tube”的灵魂,她带来了更多的技术特色:

seamless switch:“wire&tube”本身就是无挥臂无握拍,无正反手的击球技术,而无缝连接技术使得击打快速连续,特别是左右交叉令对手防不胜防

extended or continued accelerate:持续加力使得羽毛球拍击中羽毛球矢量以后获得更大加速度,并且变向以后达到可以最有利于羽毛球光泽流线型滑翔状态,而借助羽毛球自身的飞翔能力,加上perfect hit的绿色方针,只需1-10%的力量即可达到目前专业运动员很少能达的速度。无挥臂使得球拍加速基于身体本身基点,perfect hit防止了人为的干扰,拍子如同基于一个躯体定点,一个巨大爆发加持续,即便失去重心也无影响

finger migration:其实是wire和tube的逆向,使得击打产生一个突然的反转以获得最大的爆发效应,同时辅助seamless switch


“perfect hit” pack全新的发力模式和理念,将带来羽毛球真正意义的竞技,终结羽毛球零寿命历史,达到目前无法现象的精度和激烈程度,360无死角的攻防能力。

“perfect hit”和目前技术也是水火不容的,一个个羽毛球场上的羽毛破坏者,无论是目前寥寥无几的职业运动员或者羽球大众,每一次击打说好听的在打羽毛球,其实就是破坏,反正目前也找不到第二个会打的,但总会有那么一天,不会“perfect hit”的都会避而远之

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yjfan

yjfan
| 只看楼主
     2 楼
无论专业选手还是羽毛球大众对羽毛球基本常识的无知多少有些出乎意料。

我给出羽毛球竞技的定义
羽毛球的竞技必须是以羽毛球的球速和飞行精度为主导的比赛,而不是以人本身的行为为主导的比赛,比如人的奔跑速度,重心调整速度等!

所以,羽毛球竞技羽毛球必须是全新的一等鹅毛球,可以用于羽毛球竞技的羽毛球:
LI-NING A+600, A+300
VICTOR MASTER ACE,MASTER NO.1
YONEX AEROSENSA AS-40,AS-50,TOURNAMENT F-90
Aeroplane eg1130
等等

用于竞技的羽毛球飞行速度必须可以达到400-500公里/每小时,并且在超过一定速度以后,生成的末端阻凝效应和速度成正比增加,无论球速多快,基本都是在同样的飞行距离(大致球场长度或者略长)嘎然而止,阻凝必须末端生成却流畅,不得有明显的迟钝和过早阻凝,水平速度必须为零(也就是平高和高远球最高点必须是最远点),使得球在空中短暂停留,球头迅速转下,笔直下落。

目前全世界有条件进行羽毛球竞技的人只有区区数百,而具有竞技技术的更是少的可怜,主要集中于亚洲,中国。并不是进入超级赛和黄金赛的就是使用的竞技技术。现实中,因为现有的竞技技术就是破坏羽毛球的竞技条件,所以目前的竞技只能通过频繁更换价值3-5美金的羽毛球来维持。竞技羽毛球手依赖高磅数,重拍头(巨大的动量)弥补技术缺陷产生的误差和缩小无用能量的损耗。因为顶尖高手竞技能力的迅猛提高,使得寥寥无几的竞技选手水平间距巨大,特别是中国自2011年开始的绝对垄断使得羽毛球专业竞技名存实亡,只能依赖造假生存。

加拿大根本没有羽毛球竞技的条件,因为根本没有足够的一等竞技球使用,所以羽毛球的技术是针对不满足竞技条件的羽毛球的,而世界范围的除了数百人以外都是同样的羽毛球竞技的伪技术,或者是为了竞技而生成的竞技技术,而技术针对的就是一文不值的羽毛球。

一等鹅毛球被击打以后,球体变形,绒毛受损,羽毛球逐渐丧失飞行能力和阻凝能力,可生成的球速迅速递减,也丧失了保障精度的能力。而伪竞技并不适合全新的羽毛球,只有当羽毛球变异以后,而且特性还是持续改变,伪竞技也随之调整,可见根本就谈不上什么羽毛球技术。主要问题还不是球手的技术,而是球手本身的自我感觉良好,浑然不知这种巨大的随着球的变化而形成击球的变化,最终变得歇斯底里使出全部气力去击打永远都打不出界的烂球

伪竞技技术就是越烂的球,球手反而如鱼得水放开,球速也随之提高,连发球都带来威胁,无论后场什么难度,都可以打出急速的任何方位的视觉欺骗球,网前越发精准的快速下称视觉欺骗球。而在网前,挑后场就是低角度的永不出界的制胜球,网球更是切 搓 调异常精准,基本就是制胜球,而全新的竞技球,良好的漂浮滑翔和球头转下能力,切搓作用微乎其微,对手有数倍时间对付,而伪竞技也失去了精准,球都能高出网2尺。对于竞技技术打出的全新羽毛球,伪竞技无论后场还是前场能够到都难得,但球速变慢的时候,无论多么被动,都有充足时间做假动作,竞技其实就是一场能量消耗战

yjfan

yjfan
| 只看楼主
     3 楼
“perfect hit”完全不同于现有技术,所以培训也是完全不同的,必须经过2个非常枯燥和艰辛的基本阶段,没有数月到2年的这2个阶段根本无法正确击球或者击球再多也没什么意义
1. 第一阶段:数月的自我练习,基本就是空拍,直到达到基本可以击球程度
2. 第二阶段:数月的打墙训练和对练
然后才会有实战训练,所以培训起码要有2-3年的指导,否则是学不会的.

很长一段时间是无法进入普及的,现在也没有良好的环境,只有很久很久以后才会建立全球性的遍布各城市的培训中心,提供一个经济实惠的稳定环境。初期,只能是指导性的以自我训练为主,以马来西亚第一优先,其次丹麦,再次日本。以后扩张的速度完全会被人才限制,我想甚至相当长时间无法满足马来西亚的需求。

目前,只能是针对性的:
1. 确实有想法的,有足够身体条件的
2. 资金比较充足的,乐于尝试的,就是富有人家子弟
3. 职业投资 (一定时间内只会有马来西亚,丹麦的机会

我所说的都是我自己的估计,并非事实,一切都得自己认真评估。

培训费用:
报名费+培训费
报名费:从2万美金起价,水涨船高,基本到了10万美金才会限价
培训费:按小时算,学生少基本就是场租,多了就会涨

初期需要资金,同时也是建立庞大培训团队和律师团的需要,只有到了普及期才会取消报名费。如果盗版厉害,就收取适当报名费而提供基本免费的数年培训环境。

报名费包括使用权和认证费,无传授权,未来全球只能有唯一一家“perfect hit”遍布世界的培训机构,所有“perfect hit”的传授都在一个屋檐下。目前免费提供demo,认可并打算尝试的必须交齐报名费和签署保密协议。

未来加拿大几年内不一定有培训中心,所以进入实战期也许就得去别的国家培训或者自我找对练。

目前限制:中国 日本 台湾 印度 籍的暂不接纳。
女学员:无年龄限制
男学员:10岁以下,50以上

目前其实是最好的性价比,能创造多高价值主要是依靠自身,在马来西亚,上亿也有可能。训练是一定能吃苦的人。

实战中,“perfect hit”能力和目前专业竞技能力比较:
目前没有实际可比,我当初设计而设定目标就是以我自身50岁以上的非专业体能击败加拿大本土当年冠军,愿意等待结果,我只能说,如果真的有证实的那天,根本就是花多少银子也别想有报名机会

mattc2

mattc2
     4 楼
lz发一段自己用这个技能打球的视频吧

yjfan

yjfan
| 只看楼主
     5 楼
目前不提供任何视频,了解需要预约,费用50加元(2017年11月起)

yjfan 最后编辑于 2017-10-25 22:48:13

yjfan

yjfan
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     6 楼
目前暂不提供视频,基于一些不稳定因素和未知结果,只能周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨。只能亲自到场馆了解。
1. 价格政策还会调整
2. 俺目前技术仍处于不成熟阶段,高速连续击打难以保持,wire发力转换困难(相当于正反手,当正或反连续发力,变到反向应该是血液无法快速提供能源给反向发力的组织)
3. 目前正在进行推动颠覆现有的专业竞技的行动,产生不可预测结果。
4. 技术推广不以任何妥协为代价,竞技必须是公平和诚实的,否则推广不推广都是次要的

yjfan

yjfan
| 只看楼主
     7 楼
世界羽联不但和绝大部分亚洲顶级球员狼狈为奸,操纵比赛,还有以下不道德的行为
1. 掩盖大众群体同专业竞技的截然不同两码事的事实

2. 纵容不良商家的欺诈行为
友和S100国际标准(BWF Certificate)羽毛球目前也出现在加拿大市场

世界羽联官方 Approved Shuttles
YOUHE S100
Certificate Serial Number: A70XXXXX
Expiry date : 31 December 2017

NINGBO YOUHE SPORTING GOODS CO.,LTD
359 North Xiaying Road Yinzhou Zone 315105
Ningbo, PR of China.

友和S100是劣质羽毛球,完全不符合甚至接近一等鹅毛羽毛球的质量要求,根本无法作为锦标赛级别比赛用球,分明是花钱搞销售。

3. 掩盖羽毛球是根本无法保障公平竞争的事实
也就是无论专业还是大众群体利用反手偷发后场漏洞取得竞争优势的事实

yjfan

yjfan
| 只看楼主
     8 楼
我重新整理了关于反手投后场发球真相的论述,其实并不难理解。大众群体反手偷发后场全部是违例的自欺欺人,而专业的正确的也是寥寥无几,比如中国队的于洋。而大多数运动员像林丹,李宗伟都是违例的。目前视频慢动作只能验证一位运动员发球正确,却无法验证运动员发球违例,而人眼根本无能为力,世界羽联为了掩盖边裁误判正确发球而取消违例判罚的慢镜头,而正确判罚违例的慢镜头根本看不出所以然。运动员发球违例的判罚从不会出现在大众群体运动,而专业竞技也只是双打到了超级赛8强,边裁判罚因人而异,主要是不让发球方取得优势,保障接发球方的优势,凭感觉判罚。专业运动员通过训练不难掌握正确发球,而大众群体是没有能力正确发球的,我想这就是掩盖的原因

唯一正确可行的发球方式是两节拍或者异步发球法。而只要将发球规则修改就暴露真相:
比如发球手在发球过程中不许有任何上升行为。

羽毛球大众运动目前是依赖个人的品行而进行的,接球方被逼得远离接发球线,发球方沉浸于凭借发球直接得分或者取得优势的喜悦中

Respect Fairness
Backhand serves high, the God's will
Badminton is popular because it is game of racing, win or lose emotionally. The basic requirement for racing is fairness. Does badminton match a fair competition? The answer is definitely no at the current time and it is the only game that the public or players have no idea what is the loophole - the Backhand serves, especially the Backhand serves high. Soccer, you serve once or twice, basketball, the ball thrown high to the air, volleyball and tennis, who cares, far from the net. But badminton, you have the chance to fool every single point by a back hand serve, it is not a joke. The public play double most, and it is almost backhand serves by everyone, almost 100% illegal serves, the only difference is the degree.

Human weakness: eyes and nerve system

When bug is on the wall, you pat. When you have only a knife available, you stab too. When the bug on your leg, you still pat. When there is only a knife available? The stabbing can never happen as it is the God's will. When one in front of you close enough raises his hand, you raise yours with no hesitation - It is the God's will

I am not a medical student, I have to make up my own theory. Human, like any animal, has nerve system associated with brain. The brain controls. I am using a word "hinstant" or whatever. Whenever a human is doing a task, there is corresponding "hinstant" related to the brain and nerve system. For example, when a right-handed player hit a ball in the air, a "hinstant" happens and his right hand will be "clubbed". He missed ball, then another hinstant happens, the left hand is clubbed and he tries to catch the ball. The hinstant can not happen too often, the time delay may vary by different person, and age too, I believe. I can test how fast, but I make a general guess now: around 200 - 500 millisecond. People may reduce the time before next hinstant happens as quick as possible by training. I call the minimum time required "THI". So THI is about 200 ms to half second.

Similar to human eyes focus on one object at a time, or not focused, only one hand can be clubbed or both hands are involved but none-clubbed within a THI or by one hinstant at a time - that is popular back hand serve - the God's will. Unfortunately, the population of badminton doesn't know that their two hands can not be clubbed at a time.

Is there a way or method to examine if the serving illegal? The answer is still definitely no at the current time, but can easily be verified if a player serves correctly. Human likes to imagine. Unfortunately, imagination is not the truth. Martians laugh when human demonstrate how correct their back hand serves by a cell phone camera, Martians laugh more when even there is human referee eyes-seeing the illegal serve. The fact is almost no back hand serve was ever judged unless a world top badminton player had chance to get into at least quater-final at Superseries.


The Miracle
IC, a microchip, no matter how small, could have no matter how many elements, more than elements on a piece of goose feather. In human's world, any miracle can happen as genius exist. They are small number but shaped the human civilization. Some of them have to sacrifice. And they don't play badminton.

IC can do lots - A high definition camera captures human world, huge data compressed for storage and broadcast. A player decodes the data and sends to a CRT or LCD. 4K refers to a horizontal resolution in the order of 4,000 pixels. 1080p means 1920×1080. It means there are 1920x1080 points on a TV screen.

But what we really interested is the speed, the refresh rate. On a display, it is a picture of 1920x1080 replaced by another picture. Any one of the 1920x1080 has to disappear fully before another comes - bright to dark or green to blue or the video screen would be terrible.

Like 1080p or 4k, there are standards for rate too. The standard fps is 24/1001, 24, 25, 30/1001 fps etc.

Frame rate, frames per second, FPS:
25 fps = 25 frames / 1000 ms
1 frame is 1000 ms / 25 = 40 ms

Video resolution improved so rapidly, VCD, DVD, BD then 4K, even compression code, but FPS always the same. Is there a high speed camera can capture correctly as fast as every ms? Who care! The fast CRT even was replaced by LCD as no matter how accurate video, there is no way to encode or no player to play or screen to display at none standard rate. Evev uncompressed video is stored on standard fps. In general sense, 20-40 ms is small enough for human eyes.

Let look at the flying object:
A bullet can fly 1000 meter per second, then the racket and shuttle:
500 km/h = (500 x 1000) / (60 x 60 x 1000) = 0.14 meter per ms
which means at 25fps, a frame of 40ms, a swing racket head is a line of 5.6 meters long. A shuttle at 100 km/h would be more than a meter. So even a player can play fast video if exists manually one frame at time, we see lines. The only way we relly on now is the BWF referees' super compound eyes

The only correct possible way to Back Hand serve is Asynchronous or Two Beats serving.
Release the shuttle first, moving the hand quickly, hit fast enough when shuttle still stay in the air.

In order to serve correctly, a hand must be clubbed firmly. Within a THI, one hand releases the shuttle, leaving the scope immediately. It will take a while for the shuttle to stay as gravity is speeding the shuttle from zero. The time the shuttle stays is longer then a THI and times of 40ms a video frame.

Acrobat manages by club switching rapidly, the none clubbed hand or foot maintains rather than doing creative task.

The badminton payer backhand serves, doing two different tasks by two different hands at the same time. The shuttle was put in a position A, then the player believed he hit it at point A - Almost everyone believes it - the imagination becomes truth. The reasoning is so simple: if two actions happen at the same time, humans would hit his own hand as he can swing the racket so fast, or the human hit gently but not possible otherwise how the shuttle goes so fast. The human releases first, then hit after a time, e.g. 50ms less than a TSI? unless a superman really exists. Human has no way controls at the level even 1000ms. There will be far longer time for human to capture by eyes and then processed by nerve system and brain.

The truth is when back hand serves, there is only one hand is clubbed, it is ether shuttle releasing-oriented (player would hit his own hand or failed) or hitting-oriented(the God's will, the shuttle was put on the route of the moving racket as it is guaranteed that the other hand is at safe place or there is no full speeding). Few players consumed a sum of nerve cells so there is chance of releasing-oriented. The general public is so relaxing and eager: they all need a time to swing their hitting arms, and a long, long speeding space so they start to move both arms at the same time, put the shuttle far far away from the moving racket head on the route, not put the hand on the route of course as it is God's will, then starts the final full speeding. It is adapted step by step procedure, except the thinking in human brain.

yjfan

yjfan
| 只看楼主
     9 楼
通过一段时间的评估,年龄差异最大影响的还是眼力,参加过2个比赛,一个在Mandarin,一个在Bill Crothers Secondary School,灯光昏暗,无背景场地造成巨大差异,这2个场子都要球过网以后才有反应,单打需要大尺度移动和调整重心,也打不出精准路线球,和年轻的打比赛实在太吃力。high school的场地和多伦多早期的场馆像Mandarin,lee‘s灯光太暗,小孩子眼睛好使,不过羽毛球场馆目前并没有什么灯光亮度的要求。

我在集友羽毛球馆,4个纵向球馆技术好的打一局非常吃力,而8个横向的打同样水平的打个10局都没问题,而8个横向的靠边的2个也可以感到很大差别。在Progress羽毛球馆,外面明亮的4个算多伦多最亮的,而1号场就看不到球了,里面高场地对于俺就吃力了,在集友轻松打败的在Progress高场地打起来就吃力了。

场地越高,球生成末端阻凝效应越强烈,就好比一个充满的容器,容器越大,空气越厚实,可惜条件越好,成本太高,现实是无法满足的。不过,俺还是兢兢业业努力向前,逆向(反手)发力进步是明显的,而正向(正手)难度相对大一些,虽然实战反手薄弱,但逆向(反手)发力技术已经是终极的,感觉有了,正向(正手)可能是有可以依赖的习惯,真正该发力的还是太薄弱。所以我想,再有3个月,实战反手或许完全摆脱挥臂的习惯,而正手还不好说,也许是绝大部分都是打墙训练,都是下手击球,而逆向(反手)发力正好适合(和重力的关系),而正手发力和重力的关系更利于高点击球。实战中,出现不挥臂的击球产生的效果是明显的,球就如同发射出去,只要挥臂,爆发性一下子就没了,而薄弱环节不但发力,还要掌控牌子,在奔跑时候血液还要分流。薄弱环节在过去的2年基本是天天练得僵硬的

yjfan 最后编辑于 2017-07-15 16:52:00

yjfan

yjfan
| 只看楼主
     10 楼
这里就是BWF官方网站批准比赛用球,每年一次,因为有效期都是到Expiry date: 31 December 2017
http://bwfcorporate.com/events/approved-shuttles/


RSL Classic Tourney
Certificate Serial Number: A80XXXXX
Expiry date: 31 December 2017

RSL Tourney No 1
Certificate Serial Number: A63XXXXX
Expiry date: 31 December 2017

因为RSL也算知道的比较有名的牌子,有2种球认证,正好有人卖,还是最高的RSL Classic Tourney,就买了10筒,300加币,却被困扰了数月,百思不得其解,为什么RSL的最好球和一等鹅毛球差距这么大,RSL也算名家了。前些天,偶然看了她的球筒的一个贴上去的标签,恍然大悟,原来她去认证的最好球根本不是她的最好的球,而是第三等级和第四等级球。甚至这个贴上去的标签居然不同的球筒还是不同的内容。


RSL等级球是这样的
Supreme
Ultimate
Classic Tourney
Tourney No 1


一等鹅毛球或者锦标赛级别球完全是由鹅毛决定的,通常必须北方寒冷天气的鹅毛,必须活把毛,是按根卖的,而且是拍卖,鹅绒才论斤卖。

连RSL这样的名家都沦为奸商

yjfan

yjfan
| 只看楼主
     11 楼
进展更新:
还是错觉,之前其实从来就没有完全做到设计的要求。但能力大大不同,所以近日发现了错误,努力公关,进展顺利,对墙击球已经取得成功,可以说是达到了设计要求,虽然谈不上娴熟,左右连击也差不多衔接上了,只是反手力量还是非常薄弱。

今日和一位Jr A U13女生对抗训练最后感觉就出来了,击球终于达到一个更高的效率。所以2018正式进入实战应该不成问题。

timeline:
2015 Victoria Day,萌发“Perfect Hit”

2015的10月31日,“Perfect Hit”雏形诞生

2016 Victoria Day,重大突破,反手击球的改进(彻底放弃了拇指的使用),使得正反手击球获得完全一样的发力模式(同样的控制和发力部位),为“wire&tube”模式的诞生奠定了方向。

2016年12月,“wire&tube”的定义诞生

2017年10月,终于掌握“Perfect Hit”现代羽毛球击球技法。

未来,人类一个相当大的群体将首次从事一项运动而不再依赖人类为了生存和进化而形成的习惯。(目前所有人类的群体活动都是依赖人类直立行走以后为了生存进行狩猎而形成的习惯)

yjfan

yjfan
| 只看楼主
     12 楼
也没啥可更新的了。 去年底的一场实战,虽然取胜倍感疲乏,加上天气剧降,终于病倒了。从圣诞到元旦只有睡觉,一号凌晨于地下室终于首次做出了基本符合当初设计的wire发力(只有空拍,无击球),舞了2个小时,第二天全身就动弹不得,就慢慢的每天能练多少就多少了。到了击球,那就完全不行了,每一次击球都是剧痛,wire末端其实完全无法承受巨大了击球力量,痛也不会影响俺的进度,手破了就贴上橡皮膏,打多了就没事了,所以只要硬着头皮就可以打下去。新的一年的模式就是这样了,大幅增加了空拍练习的比例,使得wire发力愈加完美,同时增加大肌肉的基本需求,在根据空拍的态势去对墙击球练习,反正没有剧痛发力就是错误的,打到差不多没有知觉为止,大概这样的模式持续到年底,或者明年夏天,达到初级水平!


The born of Perfect Hits

2015 Victoria Day,萌发“Perfect Hit”

2015年10月31日,“Perfect Hit”雏形诞生

2016 Victoria Day,重大突破,反手击球的改进(彻底放弃了拇指的使用),使得正反手击球获得完全一样的发力模式, 为“wire&tube”描述定义的诞生奠定了方向

2016年12月,“wire&tube”的定义诞生

2018年1月1日 首次空拍实现Wire发力 (the revolutionary milestone,PH2.5 - Perfect Hits Upgrade 2.5,the first Upgrade,after numerous updates)


到了PH2.5,其实应该是俺的任务的终结,但现实是还要很长的路,毕竟愚昧从来就不是靠的说教,而是要用拍子去讲话。现实,即便到了2018年一个高度发达的时代,人类的大脑到了羽毛球场却根本和一只猴子没有两样,根本就不是play羽毛球,而是打羽毛球。羽毛球就是飞和停,而和1000年一样的古人一样去beat和torture这样一个完美的艺术品,去破坏羽毛球飞和停的能力,力量大的一排子球就丧失了飞的能力。当然古人也没有羽毛球可打,一只鹅的羽毛都无法做出一个球,一个球必须又不同鹅的同样的做翅膀或者右翅膀做出。

无法形容被打出去的羽毛球,反正不是飞的,用travel吧 - 人类根本就不具备打羽毛球的力量,因为空气产生的瞬间巨大阻力,随着力量增大而剧增,所以羽毛球手只能打出低矮的出球,新球速度根本就不快,但因为到了飞行最后,羽毛球还有飞的能力,所以也就漂浮出界了,要是增加出球仰角,那根本飞不远。好在球打个几下就不飞了,随着羽毛的破坏,阻力剧减,这时候球就开始傻快傻快的,人类选手也只有靠把球打烂也才开始如鱼得水,一个根本不飞,没有任何灵敏度一文不值的东西,球速极具加快,而末端根本就不飞,也就是产生错觉,每个人都得二次调整,怎么拼命都不出界怎不知技术在哪里? 球过网就下沉,那新球不是打在网子上就是过网那可定出界,或者飘出1,2米到对手脚下,天天打这样的烂球可怜了俺的膝盖,也不知多少人受伤都茫然不知。羽毛球重心移动球尾,不但不漂浮 即便下沉都晚了多少拍了,完全没有精准的东西,球体变轻,任何一个重拍子任何地方无论网前还是远网,碰一下就跟木头一样那就过网就停了, 碰到网子就得分了,新球碰到网上那就泵起来了,也不知到如此乐此不彼它的技术到底在哪里,每个人都如同傻子一样拼命的打下去,全部都是直来直去的低出球,因为羽毛球竞技根本就不存在,一个零寿命的羽毛球-运动本身就不是羽毛球运动,只是一个胜负输赢的满足

yjfan

yjfan
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     13 楼
这个就是加拿大国手

Michele Li首届Canada Open 台湾羽毛球选手名单:真是有钱啊 大老远跑过来







精力有限 一个人面对的是庞大的群体 每日除了训练还要上线 因为对墙击打频率太快 YY65线差不多一个月就要一盘 但也花了大量时间做出了一份完整的材料 从来没写过这么多英文 写出来了俺就有把握打掉BWF 使其破产消失 数百亚洲打默契球的终将全部逐出羽毛球竞技场 只是目前不直接参与 而是渐渐进击 看看他(她)们到底能自信到什么时候
整整49页 几十年的数据骗不了人  2012年奥运女双消极比赛促成了部分亚洲球员开始假打,2013年5月18日丹麦Poul-Erik Høyer Larsen 世界羽联BWF主席的当选和2014年1月11日Victor Korea Open 韩国女单Sung Ji Hyun,半决赛仅存的唯一本土球员的出局 使得整个亚洲球员整体沦落 每一场赛事 每一个人的比分纪录都是她(她)们的犯罪记录。唯一一直无法认定的就是李宗伟,那去年的世锦赛也得出了结论:如果李宗伟不知道丹麦Viktor Axelsen被事先定好成为冠军,李宗伟绝对是不会第一场比赛就输掉。 2017世锦赛,中国整整13年首次出让男单世界冠军给代言Yonex的欧洲人,同时印尼顶尖前四名(2届男双世界冠军,亚运会冠军,2016混双冠军)从Yonex转到Li Ning这是巧合? 2017女单决赛三局打出3个20:20?

https://onedrive.live.com/?authkey=%21AAfgVHARf6H0uc8&cid=6F008EA4FA180109&id=6F008EA4FA180109%213604&parId=6F008EA4FA180109%213609&o=OneUp
加拿大三种人:
1. Michele Li:参与了打默契球
2. Michele Li 的俱乐部教练JENNIFER LEE 李媱媱:和台湾教练选手有密切关系
3. Badminton Canada参与三界Canada Open的相关人员

未来将认定他(她)们的知情权,一旦BWF倒闭,将对所有知道造假的并且参与或者提供给

Michele Li赞助的所有个人和团体进行集体诉讼,赔偿家长的损失,因为这些团体和个人是无法承担赔偿的,会追加City of Markham 和加拿大政府。加拿大合同造假已经是违法的,这就是一个欺诈合同,只是没有纸而已。

Michele Li并不具备打超级赛的水平, 都是一轮游,只能靠钱买积分,总体开销不会低于一个Million Dollars,而加拿大政府根本没有这方面的资金。








总之, 俺不直接参与, 但也尽可能步步紧逼!

yjfan

yjfan
| 只看楼主
     14 楼
既然俺是第一个羽毛球场摆脱愚昧的人 改变人们的观点的事情也只有俺去做了。PH2.5其实已经就是现代羽毛球技术的开端,每天的感觉都是不一样的,大概经过1年左右的human body wire engineering,达到初级水平,PH不是简单的一个几倍或者10倍效率的问题,而是100倍,击败本土选手是一个很保留的说法。其实目前的击球技术根本谈不上play羽毛球,就是扔石头,羽毛球手本质全是羽毛球的终结者,一个中等强度的打球就极大的破坏的羽毛球的飞行能力,因为是羽毛球是打出去的,根本也体验不出什么,俺每年花几千加币的钱去买羽毛球,也是给对手用来破坏的,俺也找不到另外一个不伤羽毛球的对手。

对于羽毛球的破坏力是和击球的力量成正比,同时也和发力好坏成反比 - 发力好坏主要是手握拍的松紧度决定的,同时球拍磅数也有微弱影响 - 当拍子击中球以后,引起拍子共振,紧握的拍子共振被破坏,也造成羽毛球被破坏。如果拍子击中球的时候没有人的手,破坏就很小,只和击球时候的力度成正比。


同时尽可能着手打假的下一步 还有很多资料需要写。主要针对奥林匹克委员会 加拿大的大学 Badminton Canada等。第三步就是直接针对所有亚洲球员 给他/她们一个坦白的机会 找出世界羽联是如果操纵的。数百球员打默契球并不难找出线索

yjfan

yjfan
| 只看楼主
     15 楼
PH不是击打羽毛球 而是智能加速 发力是依赖负重的 负重是随着羽毛球的破坏而10倍20倍。。。的增加。所有羽毛球的变化是可以感觉的 PH是没有握拍的 也就是拍子在任意时刻都是自由的 所有人为因素是零影响 - 指的是球飞行的方向完全是拍子给与的自然方向 人的影响是近乎于零
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