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本主题由 版主 soulhon 于 2017/1/9 12:40:30 执行 设置高亮 操作

三文鱼肉

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杀人6.0最强游戏体验之神秘双身份

和网上一些现有的复杂版本不同,本文介绍的6.0身份共有警察,杀手,平民,医生,狙击手五个角色。这是杀人之家的各路大神经过多年的摸索和实战研究出来的最终版本,拥有杀人游戏史上前所未有的绝对逻辑和游戏体验。多伦多杀人之家杀人游戏6.0的创始人代表:跳井,小影风(我师傅),恋恋,一哥,美年达,Kenny等。

下面介绍游戏规则:

双身份,即每位游戏参与者从法官处获得两张牌,每张牌分别代表一重身份(角色),当第一重身份死去以后,再以第二重身份参与到游戏当中。和普通版本杀人游戏一样,分成两大阵营:好人(警察)阵营VS杀手阵营。

警方胜利条件:所有杀手出局;杀手胜利条件:所有警察出局。

每位游戏参与者的阵营取决于两重身份的共同结果,只要你拿到的两张身份牌有一张是杀手,则本局游戏从属杀手阵营;没有杀手牌则从属好人阵营。

理论上拿牌的时候,放在上面的牌所代表的角色为其第一重身份,放在下方的牌代表其第二重身份;其实你看完身份牌后可以自己在心里决定先玩哪个身份,牌的摆放并没有什么影响。

游戏人数设置:

3警3匪标准局需要9个玩家1个法官,共18张身份牌

警察*3 杀手*3 第一医生 第二医生 第一狙击手 第二狙击手其余为平民

4警4匪标准局需要11个玩家1个法官,共24张身份牌

警察*4 杀手*4 第一医生 第二医生 第一狙击手 第二狙击手其余为平民

33局有三个遗言, 法官会公布前三个白天出局的身份牌

44局有四个遗言, 法官会公布前四个白天出局的身份牌

游戏角色及功能:

杀手:
每晚杀手睁眼环节可以杀一个人,也可以自杀。注意开局第一晚当所有杀手阵营的人都决定把杀手当做第二重身份来玩的时候,在这个环节是没人睁眼的。

警察:每晚警察睁眼环节可以验一个人,如果是杀手,法官手势大拇指向上;其余所有身份统一大拇指向下(可以是平民、医生或者狙击手)。

医生: 每晚必须给一个人扎一针,可以扎自己。如果你扎的对象当晚被杀手刀或者被狙击手开枪,则救活;反之则留下空针,累积两个空针可以扎死一个人。同时被刀和被狙的人需要两个医生同时扎针才能救活;最后一个警察身份无法被救,一旦被刀或狙,直接死亡游戏结束。

狙击手: 晚上可以选择开枪打死一个人,也可以是自己。开过第一枪之后每晚都要开枪,直到狙击手身份出局。

平民: 晚上没有睁眼机会,可以跟其他身份牌组合出各种玩法。

身份牌的组合和玩法:

五个角色由法官随机组合,除了不可以有杀手+杀手,杀手+警察以外,其他什么组合都有可能出现。下面只举几个例子介绍一下大概的组合和玩法。

警察+警察:双警身份对好人阵营其实是不利的。因为通常第一身份跳警以后,你的两重身份都可能会成为杀手击杀的目标。所以尽量多跟同伴配合,行事低调至关重要。

杀手+平民:这个组合我通常会选择先玩杀手,原因是首先作为一个新手我被首验的几率并不高,而且可以防止如果所有同伴都把杀手牌放在第二身份玩,会失掉很多杀人机会。注意玩这个组合的时候千万不要害怕,大胆发言引导局势,出局也无所谓,尽量替有功能牌的队友抗推,让他们的功能牌发挥到极致。

医生+杀手:匪医的针一般会选择扎死好人,尤其是明警。当场上有好医生在的时候,杀手的刀经常会和好医生的救针相冲;而匪医的两个空针却可以保证明警死在夜里。当然这需要杀手同伴之间的默契配合,可以通过白天发言递话或夜晚手势交流。(第一医生和第二医生的针是分别累计的,互不影响)

医生+平民:好人医生一般都是选择救人。第一晚可以给自己打针,防止被首刀。然后每晚都可以选择给明警或者好人打针,跟杀手赌心理。白天发言也尽量说出事实,可以给好人阵营提供思路。

杀手+狙击手:这个组合在见到同伴的情况下很多人喜欢自刀自己的第一身份,因为死在夜里不会被公布身份牌,第二身份也只会被验出来大拇指向下,就可以一直开枪杀人。我个人不是很喜欢这种玩法,就算第二身份被验了不代表就没人会怀疑你的第一身份。毕竟自刀以后就少了一张杀手牌,本身就是很冒险。

狙击手+平民:当你有预感会被首刀的时候尽量不要把功能牌放在第一张。我玩狙击手的时候通常第一晚不会选择开枪,害怕误伤。一旦开枪了每晚都要开枪不能停。白天被推出去的人翻身份牌如果是杀手,你晚上的任务就是去清他的第二身份。当你无法判断谁是杀手的时候,可以去狙那些你认为至少当不了警察的人。



更多案例分享未完待续…

三文鱼肉 最后编辑于 2017-01-06 22:21:55

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nianhui

nianhui
     2 楼
看上去就没感觉了

bandaide

bandaide
     3 楼
看起来不错
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